| System | Secondary attribute |
| Strength | attackdmg |
| Agility | movement speed |
| Armor | operational condition |
| Intelligence | energy |
Koerperteile koennen ausgetauscht werden. Alle (N)PCs sind aus diesen Teilen zusammengesetzt.
| Teil | Hauptfunktion |
| Kopf | keine |
| Arme | Staerke |
| Rumpf | Armor |
| Beine | Agility |
Wuerde voll viel sinn machen, wenn die Beine eine Gewichtsbeschraenkung der restlichen koerperteile mit sich bringen wuerden. Also, schnelle beine koennen nicht so fette ruestungen etc. tragen. Hat mechwarrior sowas nicht? Wuerde sich vllt lohnen, um das ganze balancierter zu halten (und nicht einfach ‘sammel alle besten teile ein’).
Es koennte funktionieren, dass man eigtl. gar keine level oder sowas hat (oder nur schwache..), sondern einfach nur den perfekten roboter zusammenbauen muss…
z.B. eine Stampffertigkeit - richtet bei fettem Koerperteil mehr Schaden an als bei Winzbeinen. Ketten koennen das evtl. gar nicht.