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CharakterSystem

Character attributes (Systems)

System Secondary attribute
Strength attackdmg
Agility movement speed
Armor operational condition
Intelligence energy

Koerperteile

Koerperteile koennen ausgetauscht werden. Alle (N)PCs sind aus diesen Teilen zusammengesetzt.

Teil Hauptfunktion
Kopf keine
Arme Staerke
RumpfArmor
BeineAgility

CharacterIdeen

Beine bestimmen geschwindigkeit und wie schwer der Rest sein darf

Wuerde voll viel sinn machen, wenn die Beine eine Gewichtsbeschraenkung der restlichen koerperteile mit sich bringen wuerden. Also, schnelle beine koennen nicht so fette ruestungen etc. tragen. Hat mechwarrior sowas nicht? Wuerde sich vllt lohnen, um das ganze balancierter zu halten (und nicht einfach ‘sammel alle besten teile ein’).

Kaum level system?

Es koennte funktionieren, dass man eigtl. gar keine level oder sowas hat (oder nur schwache..), sondern einfach nur den perfekten roboter zusammenbauen muss…

Fertigkeiten/Spruehce/Software beeinflusst von koerperteilen

z.B. eine Stampffertigkeit - richtet bei fettem Koerperteil mehr Schaden an als bei Winzbeinen. Ketten koennen das evtl. gar nicht.