Divers acteurs saumurois du monde du multimédia et de l’informatique ont décidé d’animer ces journées de manière surprenante, ludique et pédagogique. Cette opération est soutenue par le Club PRO-tic regroupant des acteurs des TIC dans le Saumurois. TOUT LE PROGRAMME SUR LE SITE www.agglo-saumur.fr
Une des 15 Animations Internet Café « SVP entreprises » Permanence professionnelle à la CCI de Saumur. Pour échanger avec les TPE et PME souhaitant des conseils pour s’informatiser, choisir des fournisseurs, travailler en ligne, aborder le e-commerce, passer au « libre »… et avec le concours de spécialistes (Comutex, Kmaweb, Ignis, Communauté d’Agglo, …) …
www.portes-numeriques.org
• Samedi 25 mars - 14h /18h - Fête de l’Internet Atelier « Construire une affiche » - participation au concours national de l’affiche de la Fête de l’Internet et présentation des projets au public - avec l’enseignant multimedia de l’ECM Galerie de l’Ecole municipale d’Arts plastiques 24 avenue Léon Blum - Saint-Nazaire Ouvert tous les jours (sauf le dimanche et lundi) de 14h à 18h, et le mercredi de 10h à 19h
A Angers, un groupe d’internautes seniors organisent la Fête de l’internet depuis six ans Accompagnés par le CCAS d’Angers (49), un groupe de retraités internautes, « Les branchés », organisent la fête de l’internet depuis six ans de manière à mettre la toile à la portée de tous. C’est donc dans un esprit pédagogique que la fête de l’internet se tiendra du 20 au 24 mars prochain, au relais accueil Jean-Vilar d’Angers. Le groupe de retraités qui est à l’origine de la manifestation avec le CCAS proposera des interventions de professionnels
Comment revisiter et donner une seconde vie à de vieux micros en milieu scolaire., grâce à l’open source !
Discution entre des jeunes du Gosier en Guadeloupe et des jeunes de l’association ARPEJE de Guérande
Apprendre ce qu’est le phénomène Blog. Créer son premier Blog la fete du blog
== Accès à la planète web sans fil 49610 - Mûrs-Erigné - Maine et Loire - Pays de Loire - FRANCE
3 Pôles d’animation Pôle 1 : matériel et communication sans fil Pôle 2 : les outils de controle parental et sites web pour enfants Pôle 3 : jeu en réseau Counter Strike