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Prospective

L’élaboration des choix, concepts, goüts suit un trajet entre les individus qui peut être assimilé au trajet d’une idée ou d’une sensation à l’échelle d’un cerveau, et qui est repris dans la programmation informatique. Outre le développement du “tri sélectif” et d’une plus grande capacité de récupération des données, beaucoup d’outils numériques sont tournés vers la réalisation de tout ou parti des objets désirés par les utilisateurs mêmes (en anglais “users”). Ils élaborent leurs propres outils de création : les communautés de développeurs libres s’organisent pour mettre en place des alternatives aux programmes commerciaux. A terme, de moins en moins de produits finalisés seront adptés à la vente, car vendables en quantité trop limitée. Les biens culturels seraient de plus en plus personnifiés par leurs utilisateurs. Cette évolution est en partie commencée : de plus en plus d’artistes délaissent les modèles institutionnels pour se tourner vers de nouveaux modes de faire : - la création nécessite de moins en moins de moyens - la protection des oeuvres évolue - la diffusion se fait par le biais du net - la promotion passe aussi par le net.

Ce mouvement général marque le passage de l’internet 1.0 à l’internet 2.0