Depuis l’idée originale de Gibson en 1977 sur les affordances d’objets (Voir DéfinitionAffordance), les concepteurs de logiciels qui créent des outils pour la communication et l’interaction de groupe en sont venus à parler d’AffordanceSociale. Ceci pousse le concept de concevoir des affordances de conception des environnements physiques vers le développement logiciel et montre comment cela peut permettre certaines formes d’interaction. En comprenant l'affordance sociale, nous pouvons choisir le MédiaApproprié.
La hiérarchie du concept pourrait ressembler à :
CommunicationsRayonVsCercle parle spécifiquement des types d'interactions sociales ques les wiki et les blogs induisent (affordances)
Ces articles sont en rapport avec les environnements synchrones (à la fois fondés sur les théories de conversation et le concept de Gibson), qui je pense sont bien différents mais demeurent de bons modèles car vraiment spécifiques :

LangueFrançaise PageTranslation SocialAffordance DossierCommunication