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PetitesModificationsProduisentDesModificationsGéniales

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"Ainsi, c'est une technologie géniale !"
"De quoi parles tu ?"
"Enfin, tout est simplement automatique. Vous n'avez pas à cliquer sur quoi que ce soit, vous n'avez rien à faire. Et cela vous fait gagner 5 secondes."
"Hunh… Tout ceci ne semble pas si génial."
"Non - c'est incroyable !"
"Je veux dire, à cette heure, je peux simplement cliquer dessus et cela fonctionne simplement. Je ne vois pas pourquoi tu en arrives là.."

Quand les personnes entendent parler de techologie qui diminue 1, 2, peut-être 3 secondes d'une tâche ordinaire, ou élimine simplement une ou deux interactions utilisateurs avec quelque chose, elles disent souvent, "Pourquoi cela m'intéresserait ? Qu'est ce que cela a à faire avec quelque chose ? Pourquoi tout le monde s'en soucie ?"

Il y a quelque chose à propos de franchir un seuil magique, qui brusquement veut dire que les personnes utilisent différemment la technologie.

Ceci n'est pas simplement le cas pour la technologie, mais tout aussi bien pour l'économie. Quand quelque chose atteint un seul de prix magique, brusquement il y a une pointe de trafic pour acheter cet item.

Situations

En économie, il y a le concept du "seuil de prix critique" ou quelque chose comme ça. Après que le point du prix magique soit atteint, les portes sont grande ouvertes.

Discussion

Comme beaucoup d'entre vous, je rencontre beaucoup cela.

Je rencontre fréquemment de tels exemples, mais j'ai des difficultés à les renommer.

Je pense immédiatement :

  • Les sites web ont besoin d'être affichés en tant de X secondes, autrement les personnes choisiraient simplement un magazine à leur proximité. (Selon les mots de PhilipGreenspun?.)
  • Quelque chose qui est supposé être "vivant" et interactif doit répondre dans les 200-250 ms, autrement les personnes perçoivent un décalage significatif et ne font plus confiance au terminal. (Il existe une référence à quelques articles psych à ce propos dans Stevens.)

Je rencontre souvent cela en expliquant pourquoi cela importe au moment d'expliquer :

  • Pourquoi les OneBigSoup:LocalNames importent, et pourquoi cela change fondamentalement la façon dont les personnes pensent le lien et la fréquence dans le lien. (Le signe d'arrêt classique : "Comment 5 secondes d'économies pour moi sur google veulent dire que je suis plus probablement prêt à lier ? Quelle différence cela produit t'il ? Je peux simplement chercher à tout moment quand je le veux.")
  • Comment établir la fluidité entre les médiums qui produira une expérience utilisateur très différente de ce que nous expérimentons maintenant.

La plupart de mes exemples sont sur un laps de temps bien plus long. Si quelquechose prend plus de 10 ans à produire, la plupart des gens ne vont même pas se soucier de démarrer. Exemples :

  • une mission sur la lune : "… s'engage pour parvenir au but, avant que la décennie ne s'achève …" – Président John F. Kennedy. Quelques personnes revendiquent qu'il n'y a pas moyen de maintenir cet élan pour plus de 10 ans.
  • Pendule du Long Now
  • écrire une encyclopédie
  • Voyage. Quand cela prenait des mois de voyager vers l'autre côté du continent ou de l'autre côté des mers, la plupart des gens n'avaient jamais rencontré un "étranger". Maintenant la plupart des gens ont rencontré quelques personnes provenant d'autres pays.
  • Avant 1450, seuls les collectionneurs incroyablement riches avaient une étagère complète de livres, parce que cela prenait tellement de temps / était si cher de produire chaque livre.

Peut-être plus proche de ce que vous cherchez :

  • Autrefois, chaque ingénieur avait un livre de tables de trigos à portée de mains. Maintenant que les calculateurs de poche peuvent avoir les mêmes résultats avec une précision adéquate plus proche que de feuilleter vers la bonne page dans le livre, pourquoi s'ennuyer ?
  • les dictionnaires sont au bord de souffrir du même destin, avec des "dictionnaires de poches" et http://dictionary.com .

J'ai quelques exemples a l'échelle du temps de la milliseconde :

  • Une fois que les ordinateurs allaient suffisamment vite pour jouer des vagues de sons arbitraires en temps réel, j'ai commencé à entendre les jeux d'arcade émettre des discours à voix humaines.
  • Une fois que les ordinateurs allaient suffisamment vite pour redessiner l'écran entier 60 fois par seconde …. plus limité à effacer et à redessiner avec soin les minuscules caractères se déplaçant sur un arrière plan fixe.
  • une fois que les ordinateurs sont allés suffisamment vite pour rendre la totalité de l'écran en 3D 60 fois par seconde …

J'ai aussi entendu parler du "seul magique des $499" – garder quelque chose suffisamment bon marché pour que les personnes qui ont une limite de 500$ par transaction sur leur carte de crédit puissent le mettre sur le crédit.

Autre que le temps et l'argent, quels autres seuils sont là ?

DavidCary

"Je suis encore au tout début du processus du weblog, et aussi je m'adapte encore à l'idée de "faire que toutes nos pensées soient publiques". Je ne sais vraiment pas comment faire à cette heure". … "Même les petits obstacles peuvent produire quelque chose simplement un peu trop difficiles à faire." – Bruce Eckel

http://mindview.net/WebLog/log-0001 http://mindview.net/WebLog/log-0044

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